カラーチャレンジ、緑の卒業は黒に負けて、黒の卒業は黒ミラーに負けてぐすん。そして…
土地3で軽量のクリーチャーとインスタントな手だったのに、ドローが超重で土地3のまま死んでしまった; クソゲーです!!
マスターデュエルのランク帯だと3連敗で降格し、頑張った努力が水の泡になってしまうからしんどいけど、MTGアリーナはちゃんと報酬全額で卒業させてくれるのは親切ですね
ソロモードで騙し討ちのように対人戦を始めるのはどうかと思いますが、挑戦に罰則がないカジュアルなものであるのは良いですね
というわけで3連敗で、さっきカラーチャレンジ終わったんですけど、赤・緑・黒が強くて、青・白が弱いって印象でした
ゴブリンの赤デッキ強かっただろ?
ゴブリンデッキは1/1がわらわら湧いて、数の物量と略奪の爆撃のコンボするのが楽しかったですね。Yudukiが唯一勝てた卒業試合です
青は飛行やドローソースが多いだけで他の色の下位互換な機能が多く、白は回復と回復をトリガーにしなくちゃ強くなれない雑魚で回りくどいのに魔法でがんがん破壊されたらだめです
それは遊戯王で例えるとどんな感じでしょう?
そうですねぇ、青は直接攻撃モンスターが主体でリロードばっかり、強いカードもあるけど相手の大型モンスターの処理が難しく、手札へ戻してもすぐ出し直されてしまってはい詰んだーって感じ。白はコンボするには複数のカードが必要なシモッチバーンの亜種で、相手のデッキには堕天使ナース-レフィキュル対策の地砕きが入ってたりするで伝わりますか?
カラーチャレンジの後はスターター・デッキ戦というのをやりましたね。デイリークエストがどれなのかは分からないが、とりあえず報酬が美味しそうなイベやりたいなぁってことで目標に決めました
後で分かったがスターター・デッキ戦は使ったデッキがもらえるような美味しいイベントだ
白青が弱いって先入観もアレなので強いコンボが知りたく、天使の会計事務所をプレイしたけどよく分からないうちに勝ってしまったよ
報酬がなんとジェイスでした。完成化した精神、ジェイスって知らないカードですけど、これから使っていきたいと思います。ただこれは言わせて。そもそもプレインズウォーカーってどう使うんだよ、チュートリアルなしかよ、くそったれ!
ぶっつけ本番はなによりの経験値だと思わないか?
ルールを提示されず説明書抜きでぶっつけ本番って、ただのクソゲーだと思いますw
次に入手したさびれた浜が白青混合にとてもいい効果じゃん。と思いながら見ていたら、タップって行動済みのことだったのかw アンタップが行動済みでタップが行動前だと思っていたww
初心者うっかり。だってー、アンはアンラッキーとか状態が負に変更されたものと思いますよw なんかすごく紛らわしいです。そもそも日本語で書いておいてくれたらいいのに
MTGアリーナだと、そもそもタップ(触る)という動作がないから本当にどっちがどっちやら
タップがどっちか分からなくてもスターターデッキ戦を突破しスパーク・ランクになることはできるようです(笑)
まぁタップなんて分からなくてもMTGアリーナちゃんと出来てれば大丈夫だぜ
終わりに
以上、カラーチャレンジとスターターデッキ戦でした!
最後まで読んでくれてありがとう~!!
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